پرش به محتوا
Tutkem Studioساخته مصطفی عبدالعظیم, خانه

بازی مار

مار را به سمت غذا ببرید، با هر لقمه بلندتر شوید و از دیوارها و دم خودتان دوری کنید. یاد گرفتنش آسان است و دل کندن از آن سخت.

امتیاز0

رکورد0

طول3

برای بازی، شروع یا یکی از کلیدهای جهت‌نما را بزنید یا انگشت بکشید

سرعت

بازی تمام شد

خوشت آمد؟ اپ ما را امتحان کن

Wadiget

یک برنامه برای همه ویجت‌های صفحه اصلی شما.

دریافت از Google Play

از استودیوی ما

اپ‌ها و بازی‌هایی که می‌سازیم، رایگان در Google Play.

  • Wadiget

    ساخت ما

    ★ 4.8 ستاره · ۱۱۰ هزار+ دانلود

    یک برنامه برای همه ویجت‌های صفحه اصلی شما.

والپیپر 4K

مشاهدهٔ همه
  • Silken Sky
  • Serene Layered Wave
  • Pharaoh Boy
  • Moonlit Mountain
  • Golden Pharaoh
  • Earth Black
  • Crystal mountains
  • Black Gold
  • Wave and foam
  • Pastel Aqua

آموزش بازی مار

شما ماری را در یک صفحهٔ مربعی هدایت می‌کنید. هر بار که میوه‌ای می‌خورد، یک بند بلندتر می‌شود و امتیاز می‌گیرید. بازی وقتی تمام می‌شود که سر مار به بدن خودش بخورد، یا اگر دیوارها فعال باشند، به دیوار.

  • کامپیوتر: کلیدهای جهت‌نما یا W، A، S، D برای چرخیدن. Space یا P بازی را متوقف می‌کند.
  • گوشی یا تبلت: روی صفحه در جهتی که می‌خواهید انگشت بکشید، یا از دکمه‌های زیر آن استفاده کنید.
  • مار نمی‌تواند مستقیم به عقب و داخل بدن خودش برگردد، پس چرخش در جهت مخالف نادیده گرفته می‌شود.

هر از گاهی یک میوهٔ طلایی برای چند ثانیه ظاهر می‌شود. به‌موقع به آن برسید تا امتیاز اضافه بگیرید.

سرعت و دیوارها

از بین چهار سرعت انتخاب کنید. سرعت‌های بالاتر سخت‌ترند اما هر میوه در آن‌ها امتیاز بیشتری دارد؛ پس رکورد بالا در توربو خیلی بیشتر از رکورد مشابه در آهسته ارزش دارد.

عبور از دیوارها را روشن کنید تا مار از یک طرف صفحه بیرون برود و از طرف مقابل برگردد. آن‌وقت فقط دم خودتان می‌تواند متوقفتان کند و راه خوبی برای تمرین دورهای طولانی است. رکورد شما برای هر سرعت و هر تنظیم دیوار جداگانه نگه داشته می‌شود.

نکته‌هایی برای امتیاز بیشتر

  • اول کار کنار لبه‌ها بمانید. تا وقتی مار کوتاه است، وسط صفحه را برای بعد خالی نگه دارید.
  • در مسیرهای بلند حرکت کنید. حرکت زیگزاگی در ردیف‌های مرتب، جا برای چرخیدن باقی می‌گذارد و نمی‌گذارد خودتان را گیر بیندازید.
  • یک حرکت جلوتر فکر کنید. پیش از خوردن، مطمئن شوید از جای میوه راه خروجی هست.
  • دنبال دمتان بروید. وقتی جا تنگ می‌شود، دنبال کردن دم خودتان امن‌ترین مسیر است: آن فضا همیشه باز می‌شود.
  • برای طلایی عجله نکنید. میوهٔ جایزه خوب است، اما ارزش برخورد را ندارد.

پرسش و پاسخ

چطور مار را روی گوشی کنترل کنم؟

روی صفحهٔ بازی در جهتی که می‌خواهید بچرخید انگشت بکشید، یا روی فلش‌های دکمه‌های زیر صفحه بزنید.

گزینهٔ عبور از دیوارها چه کار می‌کند؟

وقتی روشن است، مار از یک لبهٔ صفحه رد می‌شود و از طرف مقابل بیرون می‌آید. وقتی خاموش است، برخورد با دیوار بازی را تمام می‌کند.

امتیازها چطور حساب می‌شوند؟

هر میوه در آهسته 1 امتیاز، در معمولی 2، در سریع 3 و در توربو 4 امتیاز دارد. میوهٔ طلایی پنج برابر می‌ارزد.

رکورد من ذخیره می‌شود؟

بله، در مرورگرتان، با رکوردی جداگانه برای هر سرعت و هر تنظیم دیوار. روی دستگاه شما می‌ماند و به هیچ جا فرستاده نمی‌شود.

چرا بازی خودبه‌خود متوقف شد؟

هر وقت به تب یا برنامهٔ دیگری بروید، بازی متوقف می‌شود تا هیچ دوری را ناخواسته از دست ندهید. برای ادامه، ادامه، Space یا P را بزنید.

آیا ممکن است کل صفحه پر شود؟

در تئوری بله: اگر مار شما آن‌قدر بزرگ شود که همهٔ خانه‌ها را بپوشاند، بازی را برده‌اید. کمتر کسی به آنجا می‌رسد و همین بخشی از لذت بازی است.

بازی‌های دیگر