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Tutkem StudioPor Mostafa Abdelazeem, Inicio

Snake

Lleva la serpiente hasta la comida, crece con cada bocado y evita las paredes y tu propia cola. Fácil de aprender y difícil de dejar.

Puntos0

Récord0

Longitud3

Pulsa Empezar, una flecha o desliza para jugar

Velocidad

Fin de la partida

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Cómo jugar a Snake

Diriges una serpiente por un tablero cuadrado. Cada vez que come una fruta crece un segmento y ganas puntos. La partida termina cuando la cabeza choca contra su propio cuerpo, o contra una pared si las paredes están activas.

  • Ordenador: flechas o W, A, S, D para girar. Espacio o P para pausar.
  • Móvil o tableta: desliza el dedo sobre el tablero en la dirección que quieras, o usa el mando que hay debajo.
  • La serpiente no puede dar media vuelta sobre sí misma, así que se ignora un giro en sentido contrario.

De vez en cuando aparece una fruta dorada durante unos segundos. Alcánzala a tiempo para ganar puntos extra.

Velocidad y paredes

Elige entre cuatro velocidades. Las más rápidas son más difíciles, pero cada fruta vale más puntos, así que un récord en Turbo vale mucho más que uno en Lenta.

Activa Atravesar paredes para que la serpiente salga por un lado del tablero y vuelva a entrar por el otro. Entonces solo tu propia cola puede detenerte, lo que lo hace ideal para practicar partidas largas. Tu récord se guarda por separado para cada velocidad y ajuste de paredes.

Trucos para conseguir más puntos

  • Pégate a los bordes al principio. Mientras la serpiente es corta, deja libre el centro del tablero para más adelante.
  • Muévete en barridos largos. Recorrer el tablero en zigzag por filas ordenadas te deja espacio para girar y evita que te encierres.
  • Piensa un giro por adelantado. Antes de comer, asegúrate de que hay una salida desde donde está la fruta.
  • Sigue tu cola. Cuando haya poco espacio, perseguir tu propia cola es el camino más seguro: ese hueco siempre se abrirá.
  • No corras a por el oro. Una fruta extra está bien, pero no vale un choque.

Preguntas frecuentes

¿Cómo controlo la serpiente en el móvil?

Desliza el dedo sobre el tablero en la dirección en la que quieras girar, o toca las flechas del mando que hay debajo del tablero.

¿Qué hace la opción Atravesar paredes?

Si está activada, la serpiente sale por un borde del tablero y reaparece por el lado opuesto. Si está desactivada, tocar una pared termina la partida.

¿Cómo se cuentan los puntos?

Cada fruta vale 1 punto en Lenta, 2 en Normal, 3 en Rápida y 4 en Turbo. La fruta dorada vale cinco veces más.

¿Se guarda mi récord?

Sí, en tu navegador, con un récord distinto para cada velocidad y ajuste de paredes. Se queda en tu dispositivo y nunca se envía a ningún sitio.

¿Por qué se ha pausado el juego solo?

Se pausa cada vez que cambias a otra pestaña o aplicación, para que nunca pierdas una partida sin querer. Pulsa Continuar, Espacio o P para seguir.

¿Se puede llenar el tablero por completo?

En teoría, sí: si tu serpiente crece hasta ocupar todas las casillas, ganas la partida. Pocos jugadores lo consiguen, y eso es parte de la gracia.

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